El panorama museístico está experimentando una transformación sin precedentes. La irrupción de las tecnologías digitales ha abierto un mundo de posibilidades para redefinir la experiencia cultural, siendo las experiencias phygital de las tendencias más relevantes en este nuevo escenario.
Phygital no se limita solamente a integrar tecnología en los museos, sino que busca crear una simbiosis entre el mundo físico y digital, actuando como si fuera un puente. A través de tecnologías de vanguardia como la realidad aumentada, la realidad virtual o las pantallas interactivas, los museos pueden ofrecer experiencias inmersivas, interactivas y personalizadas que van más allá de la mera contemplación de las obras.
¿Qué beneficios aporta para la sociedad?
- Mayor accesibilidad: permite que personas con diferentes capacidades puedan disfrutar de las exposiciones de forma más interactiva e inclusiva, adaptando la experiencia a sus necesidades.
- Interactividad y dinamismo: convierte a los visitantes en participantes activos de la experiencia, fomentando la curiosidad, el aprendizaje y la participación.
- Información contextualizada: permite ofrecer información adicional y multimedia sobre las obras de arte, enriqueciendo la experiencia del visitante y facilitando la comprensión del contexto histórico y cultural.
- Nuevos públicos: atrae a un público más joven y familiarizado con las tecnologías digitales, acercando la cultura a nuevas generaciones y diversificando la audiencia del museo.
El Phygital no solo representa una innovación tecnológica, sino un cambio de paradigma en la forma de concebir y gestionar los museos. Implica un replanteamiento del rol del museo en la sociedad, pasando de ser un espacio de contemplación pasiva a un lugar de aprendizaje activo, interacción y cocreación.
A continuación, observaremos museos que han sido pioneros en la incorporación de esta nueva tecnología en sus espacios:
- Museo Británico (Londres): Ofrece una aplicación móvil con realidad aumentada que permite a los visitantes explorar objetos en 3D y obtener información contextual.
- Museo del Louvre (París): Utiliza la realidad virtual para transportar a los visitantes al antiguo Egipto y explorar la tumba de Tutankamón.
- Rijksmuseum (Ámsterdam): Ofrece una experiencia de «gamificación» que permite a los visitantes jugar a un juego interactivo mientras exploran el museo.
Desde BeRepublic, diseñamos experiencias phygital en diferentes entornos: espacios de trabajo, viviendas, centros culturales y de ocio. Te invitamos a visitar estos museos y empezar a vivir la tecnología y la cultura como nunca antes.